2006年3月アーカイブ

噂が現実となった。
2007年のF1日本GPは鈴鹿ではなく富士スピードウェイで開催されることが
正式に決定した。

これにより、鈴鹿での開催が危ぶまれるが、一説によると
日本GP以外に鈴鹿でのレースを開催する可能性もあるということで、
再びパシフィックGPとして2レースが開催されることになるかもしれない。

ちなみに富士スピードウェイでは、過去に76年、77年の2回、
ノンチャンピオンシップではあるが、F1が開催されたことがある。

F1マレーシアGP 予選・決勝

とにかくこのGPは、初めての2レース目となるV8エンジンの耐久度が肝

やはりというか、なんというか、フリー、予選と
エンジンが悲鳴を上げるチームが続出。
決勝まで終わってみれば、エンジンにトラブルを抱えなかったのは
メルセデスエンジンのみという状況に。

残念なのがライコネンで、スタート後に後ろからプッシュされ
あえなくリタイア…。このツキの無ささえなければ…。

ホンダは、あいかわらずレース中の作戦面に疑問が残る結果となり、
せっかくのフロントロースタートも、給油後のモントーヤに
引っかかるなど、無駄なロスタイムが多く3位表彰台がやっとと、
一昨年の状況とよく似ていると言わざるをえない。
今年もこの調子で優勝を逃し続けてしまうのだろうか?
その逆を行くのがルノーで、ポールスタートのフィジケラはトップを守り、
アロンソも後方からのスタートも、きっちりと作戦通りに走りきり
気付いてみれば、フィジケラ、アロンソの1-2フィニッシュ。

ホンダはマシンパフォーマンスの差もさることながら、
チーム全体としての改善の余地はまだまだありそうだ。

スーパーアグリは大健闘。残念ながら井出は
リタイアとなってしまったが、琢磨は、ミッドランド、トロロッソと
激しいバトルを繰り広げる。
マシンパフォーマンスで行くと、2~3秒ほど遅れるマシンで
オーバーテイクを見せる快進撃!結果的には17位と完走した中では
最下位ではあったものの、魅せる走りで見事に完走を果たした。
ソレが証拠に、国際映像ではルノーやホンダと同等か、それ以上の
時間がスーパーアグリのマシン、それも琢磨の走りを映し続けた。
誰もが考えなかったスーパーアグリ、琢磨のオーバーテイクシーン。
こんなにも速く見れることになるとは思わなかっただけに、
スーパーアグリのマシンが非常に脳裏に焼きつくレースとなった。

FF12 ギルガメッシュ

いやぁ、つええつええ。何がつええって、お供のワンコが強すぎる…。
ってことで、お供のワンコさえ倒してしまえば、
とりあえずはHPを減らすのは余裕。
まぁ、ワンコに4回ほど全滅させられたのは秘密ですが(;´д`)

しかしまぁ、ギルガメッシュにはモノスゴイネタが満載で
思わず吹き出しそうになる演出が多数。
トドメの演出が凄かった…。
奴が最後に持ち出してきた剣が、なんとあの超有名な…………

まぁ、自分で見てくださいな。爆笑もんですヨ。

ただーし、この剣を手にしたギルガメッシュの強さはハンパじゃなく、
やはりあの有名な魔法を使ってきたり、ホボ即死の連続攻撃だったりと
最後の最後にモノスゴイ粘りやがるわけで………。

まぁでも、なんとか落ち着いて成敗することに成功!
報酬にマサムネをもらいました(*´д`*)


そうそう、箱を空けまくること数十個、
エクスカリバーをゲットすることに成功!
FFのダメージと言えばやっぱりコレですな。

FINAL FANTASY XII

ってことで、先日購入したFF12のはなし。

F1やWBCを見つつやりこみまくってみた結果、
ラストダンジョン前までストーリーはたどり着いた模様。
なんか、システム的には凄い良くできてますな。
FF11もこのぐらいサクサクなシステムだと楽しいのに…。
でも、ストーリーの展開はこじんまりとしてます。
なんというか、FINAL FANTASYシリーズに共通する
壮大な世界観というものは感じられません。
ってか、これ本当にFFなの?(´д`;)


エルダードラゴン戦をLv27で必死こいてアイテムも使いまくりで
総力戦を繰り広げて勝利するまでは、武器防具は拾ったものを使って、
ライセンスも、その武器防具を装備する為にしか使いませんでした。
でも、その後が余りにも辛いので、ステータスアップ的なライセンスを
一気に習得すると、アラ不思議。雑魚ですら必死こいて倒していたのに
ボスですら放置プレイで倒せるほどに強力に化けました…。
ん~、ライセンス凄いね…(´д`;)
これからやる人はステータスアップのライセンスは
ケチケチせずガンガン覚えちゃった方がいいですよ!

技に関しては、まともに使えそうな技は遠隔攻撃だけなものの、
これが一番最後にあるわけで、ソレを覚えさせる為に
途中の技をしょうがなくライセンスを消費して会得した感じなので
なんか、あんまり存在意義がないですな。

そういえばミストナックも覚えてません…。
なんかこれ、今になって調べてみた結果、2つ3つと覚えて行くと
MPが2倍→3倍となるらしいじゃないですか…
今までMPが少ないな~と思いつつも、必死こいて節約して
ラストダンジョン前まできたわけで…。
もっと早くに教えてよ…(⊃д`)Lv60手前デMP200ナインデスケド


つーかこのライセンスシステム微妙じゃねえですかね?
いや、ライセンスシステムはいいんだけれども、
各キャラにステータス的な個性が無さ過ぎるわけですよ。
全ての武器防具魔法召喚は、このライセンスシステムのおかげで
誰でもが装備や会得が可能。ってことは、戦闘をする3人だけを
育ててりゃいいわけで、6人育てる理由が全くないわけですな。
で、画像の様に…。(;´д`)3:3デススムトコロガアッタラドウシヨウ…
タイプとしては万能ナイト型の前衛x2と弓持ちの賢者様x1
って形に育てましたが、万能ナイト型x3でも余裕な気がしますな。
ダメージを与えたらMPが回復したり、敵を倒したらMPが回復したりと
後衛に徹する意味があまりありません。
基本的にFF11の様な敵1匹に対して、こちらはパーティで
ボコボコにするタイプの戦闘なので、盾、矛とケアルタンクがいれば
それはそれは楽勝なわけです。
しかも、盾も矛も回復魔法が使えちゃうし、歩いていればMPが
回復する+前述のダメージや倒した時にMPが回復するので
MPがLv58で200以下でも無くなる気配はホボありません。
弓持ちケアルタンクをリーダーにしておけば、戦闘中も歩き回って
MPの回復+暇なときに弓で攻撃してくれるので、
それはそれは楽勝なわけですよ。
これシステム的にどうなんですかね?(´д`;)

で、召喚獣も、はじめにゲットした召喚獣を1つ覚えさせただけで
誰に覚えさせるか悩みつつ放置…。

さて、このままクリアするのも面白くないので、
モブクエストなんかも、まだ3匹ぐらいしか倒してないので、
ちょっと進めてみようかなと。
ストーリーに関係の無いクエストが所々にあるわけですが、
なんともストーリーと全く関係がなさ過ぎて、
やるタイミングが無いんですよ…。
もう少し、うまく絡めてもらえると助かるんですけどねぇ。

野村のバーチャル株

http://www2.nomura.co.jp/vstock/VirtualServlet
1,025位評価額1,893,475円でフィニッシュです。
まぁ4ヶ月で1.89倍ならば、まぁ上出来でしょうな。
前日である3/15には1000位以内だったんですが、
ユニクロ株が下がって1000位以内達成ならず…orz...
しかし、1位の755,359,918円とかもう、なんなんだと。
ライブドアショック以前には、とっくにこれに近い数字だったわけで。

そして11位までは半年で100万から億万長者って…アリエネ。
信用取引無しで億かよ…(´д`;)
まぁ、株の売買が当日終値で100%成立するというルールなので、
大分甘いんでしょうが、それでも億とか…なんなんだと…。

ちなみにKotさんで検索したら235,396位873,037円だとか。
大幅に減ってませんか?(*´ー`*)


◇次回の2006年度第1回ゲームは4月3日~9月の6カ月間です。
参加エントリーも4月3日より可能となります。
全員100万円からのスタートです。

だそうなので、まぁ、暇な人はどうぞ。

SPEC Viewperf 8.1 on Mac mini Core duo

Mac mini core duo(256+1024MB/533MHz/single channel)で
あんまり見かけねーなーって事で
SPEC Viewperf 8.1をしてみました。
http://www.spec.org/gpc/opc.static/vp81info.html

結果…
Run All Summary
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 2.092
catia-01 Weighted Geometric Mean = 2.225
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 0.9611
light-07 Weighted Geometric Mean = 3.317
maya-01 Weighted Geometric Mean = 4.700
proe-03 Weighted Geometric Mean = 2.875
sw-01 Weighted Geometric Mean = 1.355
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 0.4818
簡潔に言えば散々な結果なわけで…(´д`;)マァGMA950ダシネ…
Dual channelならばもう少しまともな数字になるんかなぁ?
まぁ、そのうち667な1Gメモリーの価格がこなれてきたら
Dual channelな667MHz的で2GBぐらいな感じでベンチしてみるか~。

あ~ごっつ負けた~…

スロットで負けまくりました。
15回の試行回数のうち1/2.5の確率のフラグを7回引くか、
もしくは4回連続で引きなさい。というミッション。
成功率3/17…どんなに設定が良くてもこの引きじゃぁ勝てるわけがねえ…

しかも、80%を引き続けてボーナスをループさせ続けなさい。
これ3回で終了…。もうね…。俺の空と相性が悪すぎる…
この記憶をはるかかなたに消し去りたいですな…

おかげで今月は負け越しがほぼ決定的となりました…orz...
取り返せないところまで赤字ですよ(´д`;)
負債は全部新台である俺の空が原因。相性が悪すぎる…。
設定がいくらよくても、フラグが引けないんじゃ意味がねえ…。
アラジン2Evo.に続いて収支マイナスの台決定となりました…。
もうウタネ。
ちなみにモグモグ風林火山+10k、パワーボム+10k
BE-BOP-1k、キューティーハニー+12k位か?
パワーボム、モグモグ共に甘そうな雰囲気ですな。
モグモグなんて設定1から100%超えてますよ。って言っても、
勝率46%とかなんで、沖縄サイコー嵐みたいなもんですが…。
BE-BOPとキューティーハニーはもうねアホかと…。
アルゼもうサレ。去ってくれ。

そしてアラジンと俺の空は共に-100k超えてますよ…(;´д`)ダメダコリャ


帰りにレンタルショップに寄ってFF12を買いました。まぁなんとなく。
売り切れてねえ事が、ものすごく不安ではあるのですが、
まぁ一応FFだしやっとくか~みたいな。
で、レジに並ぶとNintendoDS(初代)が各色並んでショーケースに。
「サンプル見せびらかしとんの?」と聞いたら
「新品で販売用です」との返答。
まぁ持ってるからイランけどね(´ー`)

そういやぁ、天外3まだクリアしてねえな…。

WinXP on intel Mac

ついにNative起動に成功した模様。
http://japanese.engadget.com/2006/03/16/mac-xp/

後日、WinXPの起動に使用したユーティリティ類のソースや配布が
行われる模様。まさにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!って感じですな。

ノータリン

http://www.bits.go.jp/press/inf_msrk.html

アホスギテコメントモデキネーデス。

( ´_ゝ`)―最も確実な対策はPCを使わないこと―( ´_ゝ`)

SCE Playstation3発売延期

だれもが推測していた発売延期が現実になりました。
はい。誰も別に驚きませんね…。

とりあえず11月には発売したいとのことではありますが、
それまでにコンテンツを用意できるかどうかも疑問。
詳細な発表は本日の15時だそうで、内容は見ものです。

ってことで、みなさんXBOX360買いませぅ(*´ー`*)

Mac miniはええなぁ…

Photoshop CSのフィルタを使って比較ベンチをとってみたんですが、
今まで使っていたG4(AGP)-450MHzと比較して、
170~500%程高速であるという結果に…。
CoreDuo1.6GHzがRosetta経由で
G4-1GHz前後と同等のパフォーマンス。
CMSでトランスレーションしてるのにこの速度…
ちょっと速すぎじゃないですかねぇ?
正直言って、PowerPCアプリの速度は、今まで使っていた
G4-450MHzと同等程度で動けばラッキーぐらいに思っていたので、
このベンチ結果は非常に嬉しい誤算。
つーかRosettaスゲー!の一言ですな…。

まぁ、それでもメインのAthlon64 X2 2.4GHzとMac miniを比べると
これまたAthlon64 X2の方が200~500%程速いわけですが(´ー`;)

って、G4-450MHzってどんだけ遅いんだよ…と。
まぁそれでも、買ったときは速いと感じたんだけどなぁ~…。

年末にはx86 NativeのPhotoshop CS3が出るらしいので、
もう2D関係はMac miniで十分なんじゃないですかねぇ?
ってぐらい速いっすよ。これで10万だもんなぁ~…。アリエネ

F1バーレーンGP決勝

ロズベルグのスピンから始まった今年のGP決勝。
それでもロズベルグは気がつけば入賞、しかも
ファステストラップのおまけつきという、
ルーキーとは思えないほどの大活躍。

そして圧巻だったのは、やはりライコネンだろう。
予選でのトラブルにより最後尾スタートとなったものの、
1ストップ作戦により、気が付けば3位表彰台。
チームメイトのモントーヤよりも上位でのフィニッシュは
もう、素晴らしいというしかないだろう。
そして、マクラーレンをライバル視していたチームにとっては、
この3位でのフィニッシュは相当な脅威になったのではないだろうか?

ホンダは相変わらずレース序盤につまらないチームメイト同士の
争いがあり、無駄にペースを落として表彰台を逃す。
チームからの無線での指示もあっただろうに、毎回の事ながら
バトンのチーム意識の薄さには呆れるばかりだ。

優勝したアロンソと、その直後につけたミハエルは、
もう、何の文句のつけようも無かった。
ただ、できればレース中のオーバーテイクで順位の逆転が
見られれば最高の展開ではあっただろうが、
この辺は近年F1の寂しいところであると言えるだろう。

そして注目のスーパーアグリは、
井出のペナルティから始まったものの、
琢磨の完走という素晴らしい結果で
初めてのGPを終えることとなった。
給油機のリグトラブルにより、ピットはあわただしく、
井出と琢磨が同時にピットに入ってしまうなどの
無線トラブルもあったが、ほとんどのチームメイトが
初めての経験であったが為に、こういったトラブルは
序盤からどんどん経験していったほうがいいだろう。
とにかく新マシン投入までに、どんどんGPに慣れ、
他チームと遜色の無い動きができるようになることを期待したい。

かわいそうなのはレッドブルのクルサード。
レース終了後のウィニングラップ中にエンジンブローとなり、
次戦はエンジン交換が必須となり、10グリッド降格のペナルティ。
レース後のトラブルだけに、やはりこういった点でも、
現在のレギュレーションに疑問を感じざるを得ない。

Mac mini Dual channelについて

やっぱりPC-Watchがバカでした。
http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=303407
とのことで、Dual Channelは有効であると公式発表。

impressに騙されましたよ…(⊃д´)

鬼怒川

温泉でボーっとしてました。
鬼怒川見ながらボーッと。ボケーッと。

F1バーレーンGP予選

ん~、やっぱりこの予選方式には疑問が多い。
~10位と11~位でスタート時まででのマシンへの調整具合が
変わってくるあたりは疑問が残ってしょうがない。
9~11位あたりが明白な場合は、ラストセッションに入れる前に
セカンドセッションで10位に留まった方が有利であることが明白。
下手にエンジン寿命を短くするようなアタックをする必要は無いし、
決勝へニュータイヤを温存しておくことが出来るわけだ。

そしてラストセッション前半の燃料を軽くする為のノロノロ運転。
これは全く何の意味も無い。あんなふざけたもんが見たいわけじゃないし、
これからF1が直面するエコという意味でも、疑問を感じざるをえない。

そして、ファーストセッションでのライコネンのトラブルにより
赤旗中段。これがまた疑問。赤旗までにアタックに入っていなかった
チーム達があわててタイムを出しにでたもんだから、
トラックは大混雑。そしてトヨタのラルフがこの混雑に巻き込まれ
セカンドセッションへと移ることができなかった。

もう本当にいい加減1時間12ラップ予選に戻せと。

スーパーアグリはフリーでのトラブルもあったが、
井出、琢磨共にファーストセッションを走りきりタイムを記録。
そして決勝グリッドへ並ぶことが確定した。
とにかく完走という目標までへの第1歩を踏み出したわけだ。
それも、最後尾スタートではないという嬉しいおまけつき。
しかも自分達の後ろにいるのがマクラーレンのライコネンという
信じられない嬉しい誤算だ。

フェラーリ、ホンダ、マクラーレン、ルノーの争いとなった
予選ではあるが、ルノーは明らかに燃料搭載量が他チームとは
違ったものでありそうであるし、このバーレーンでは、
道幅も広く、さほどオーバーテイクが難しくない為に、
ポール以外は、それ程意味を持たないと睨んだのだろう。

ミハエルが65回目のポールとセナに並んだことが話題になって入るが、
特にミハエル自身が感じていることではあると思うが、
総レース数が違う以上、セナに並んだのかといえば、
それは数字の上だけであることを強く感じている。

Mac mini Memory増設

なんかPC-Watchの記事によるとDual Channelじゃねえって話なので
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0306/apple.htm
んじゃ、あまってるDDR2-4200の1GBを1枚だけ増設してみるか~。
と、スクレイパーをホームセンターで購入し分解開始。

ん~。これ、傷つけずに分解するのは至難の業ですな…
ということで、傷だらけ。まぁ、見えるところじゃないので無問題。
こいつの上に物をおきまくるので、天板も既に傷だらけだし(´ー`)

で、交換前と後でベンチを取ってみる。(黒字が標準、緑字が増設後)
するとメモリ速度分遅くなってるぐらいで、まぁ、実用上無問題。
(Stream testが周波数の落ちた分、リニアに落ちてますな。)
512MBから1280MBになる方が方が実用的ですな。

と、喜んでいたらこんな記事が…
http://www.barefeats.com/mincd.html
コレを見ると、3D時には、どう見てもDual Channelに対応してますな。
果たしてimpressがバカなのか、それともこの記事がミスなのか?

一応iMac(intel)とMac book proはDual Channelに対応していると
明記されているので、Mac miniだけが対応していないとは考えづらい
ん~、まぁ、別にそんなにパフォーマンスを要求してないので、
どうでもいいっちゃどうでもいいんですが…。
3Dを扱うとしてもWindows使うしね(´ー`)

んでもあれだなぁ、Garagebandをゴリゴリ使い倒してみたい渡しとしては
もしこれで、利用可能エフェクトとトラック数が増えるのであれば、
PC5333のDual channelにしたいなぁ~。

バトン

さて、週末より今シーズンが開幕するF1GPだが、
どうもホンダの調子が良いようで、かなりのパフォーマンスで
トラックに戻ってくることになりそうだ。
ジェンソンバトン、ルーベンスバリチェロ共に、
テストのタイムを見る分には、
今年こそはいけそうと思わせるパフォーマンスだ。

それでもやはり異常なパフォーマンスを持つのがルノーで
1発の速さは、ホンダやマクラーレンとそれ程変わらないものの、
ロングランのペースが異常に速い。
他上位チームは、今年もルノーを追いかけなければいけないようだ。

注目のスーパーアグリだが、テストでルノーから9秒落ちだったりと、
違った意味で話題には事欠かないが、他チームの迷惑にならないよう
とにかく初GPなわけであるから、是非完走を目指して欲しいと思う。

DSおもろいね

脳を鍛えるともっと脳を鍛えるは、1日数十分ほどしかやることがなく、
のめりこんで数時間やり込めるタイプではないものの、
なんとなく毎日続けてしまいそうな感じ。
そりゃDSも品切れになりますよ。おもろいもん(´▽`)

んで、英語漬けは、それなりに長時間も遊べる感じ。
ファミコンのポパイの英語遊びを思い出しましたが、
これよりもずっと高度で、かつ勉強にもなります。
知らん単語いっぱいでてくるし(´д`;)

気がついたらDSのソフトがこれで5本。
やっぱ任天堂は凄いなぁ。
しかも、マリオカートDSとかあそび大全とか
聖剣伝説も欲しかったり。ん~、悩ましい。

ちなみにPSPは3本(RRS/雪割りの花/みんごる)で
XBOX360も3本(R6/TETRIS/FFXI beta)。

Mac mini Core Duo

先日発注していたMac miniが到着。
と、いぢっていたらUltimate版が発表されるとか…
タイミング悪ぃよ…orz...

にしても、店頭で見るよりも遥かにちっちぇぇ~。
そしてはええはええ。メモリー増設してねえけどはええ…
箱を開けて思ったのは、Appleは所有欲を満たすのがうまいですな。
ただ、天板がかなりやわいので、傷だらけになりそうな予感です。
この辺はもう少し何とかならないもんですかねぇ?

そして使っているうちに問題がちらほらと…
WMPもVLCもMPCも、まともにx86化されておらず、
当初の目的のビデオプレイヤー的な利用は今のところできず…。
DivXのみはBetaが配布されてましたが、私の利用したいのは
WindowsMediaなわけで…。ってMac向けWMPは開発終了とか…orz...
Rosetta経由のWMPで一応再生が可能なものの、等倍以外では
激しくコマ落ち…。これじゃG4-450の方がはええよ(´д`;)
まぁ、時間が解決してくれることでしょう…。

Frontrowでビデオファイルを見ようとするも、これまた、謎仕様で
iTunes経由のビデオしか見れない感じ。
あぁ、Moviesフォルダに入れておけばみれるんかなぁ?
んでもリモコンは便利。

GarageBandはMIDI I/Oとキーボードが無いと、まともに使えない…
CakewalkみたくVirtualPianoかなんかで出来ると思っていただけに
非常に残念。ミニキーボードでも手に入れないとダメかなぁ。

そうそう、旧PowerMacからの環境の移行もすんなりでした。
FirewireでPowerMacとMac miniをつなげて、PowerMac側を
ターゲットディスクモード(Tを押して起動)するだけで、
アプリケーションから環境まで、ほぼそのまま移転が可能。
所要時間は30分程か?環境の移行に数日を覚悟していただけに
拍子抜け。Windowsでも、こういった簡単に以降できる機能が
ほしいなぁ~とかも思ったり。

さて、メモリーの増設はどうするか…
本来666MHz対応のPC2 5333のDDR2なSO-DIMMが必要なわけですが、
以前特価品で放出されてた533MHzなPC2 4666なDDR2を1枚持っていて
まぁ、これをもう1枚買ってきて付けるのもありかなぁ?と。
これなら出費は1万ちょぃだし安上がり。
まぁ、パフォーマンスは若干落ちるものの、
メモリアクセスで1割ってことは、パフォーマンスダウンは1割以下。
それも、3Dパフォーマンスの低下なので、それほど気にならないと
思われるわけで。
つーかPC2-5333のSO-DIMMがたけえんだよ(⊃д`;)
そして市場に出回ってなさすぎデスヨ。
なんとかしてけろ。

そういえば、何気にシステムプロフィールを見ると
MATSHITADVD-R UJ-846の文字。
http://panasonic.co.jp/psec/products/device/dmd/dmd_846.html
Mac miniのページには
【2層記録式 SuperDrive (DVD+R DVD±RW/CD-RW)】
と書いてあるものの、実際には
* 5X Speed DVD-RAM Writing
* 8X Speed DVD-R Writing
* 2X Speed DVD-R(DL) Writing
* 4X Speed DVD-RW Writing
* 8X Speed +R 4.7GB Writing
* 2.4X Speed +R(DL) Writing
* 4X Speed +RW 4.7GB Writing
* 24X Speed CD-R Writing
* 16X Speed CD-RW Writing
* 24X Speed CD-ROM Reading
* 8X Speed DVD-ROM Reading
* Buffer Under Run Protection
* DVD MULTI Read /Write support
* DMA66 support
と、素晴らしい対応っプリ。
でもOS XだとDVD-RAMはUDFじゃ書き込めないのが微妙~。
まぁ、HFS+でフォーマットすればいいだけではありますが、
それだと、Windowsでは読み込めないわけで。
んで、UDFやFAT32でフォーマットすると、
Windowsで読み書きできるものの、Macだと読み込みのみ。
ん~。悩ましい…。

春の散財祭…

あぁ、AmazonでMac miniの在庫が復活しちゃった…。(;´д`)
Core Duo版注文しちゃった…(´д`;)ハァハァ
Garage Bandで(;´д`)ハァハァ
FrontRawで(´д`;)ハァハァ
iMovieHDで(;´д`)ハァハァ
iPhotoで(´д`;)ハァハァ
iDVDで(;´д`)ハァハァ
iTunesで(´д`;)ハァハァ

まぁ、VGAが945内蔵ビデオってのがものすごく引っかかりますし、
半年後に出る次の965のVGAコアが本命なのは明白ではありますが、
まぁ、ん~、まぁ、アレデスヨ。物欲にねじ伏せられました。orz...
しかもCPUがSocket式で交換できるんですヨ。
コレ最強ですな。今後、超高速Core Duoが陳腐化し、
爆安になったらサクッっと差し替え。ん~。ナイスですねぇ。
今までのMacのように、CPUボードとして供給されるわけではないので、
単価が安いのがとてもとて~も魅力。

ちなみに、次回のMac miniのアップデートは、今年の後半に発表される
intel PowerMac(Power Mac Pro?)と同時か、
ちょい遅れ、来年の初め頃で、おそらくこんな感じ…
・Meromで64bit化
・Intel G965 Express Chipset
になるでしょうな。で、このG965の内蔵ビデオが超強力なわけで。
メモリ帯域を除いてはRADEON9700やGeForce5700程度の
非常に強力なパフォーマンスになるとか。
ってことで1年程度待てる人は待ったほうが賢いと思われます。

それと、Network VIDEO Playerが欲しかったので、
代わりに使えるのがGood。しかも、前世代のMac miniと違って
2405FPWで余っているDVIに繋げられるので、言うこと無し。
(G4のMac miniは1920x1200のDVI出力が出来なかったんだよね~)
これで、WinXPやVistaのMCEが必要なくなりました(´ー`)
MCE代の2万とNetwork Media Player代の2万が浮いた~。
んでも、Core Duoで1080iがまともにデコードできるのかどうかは
知りませんが…。できなければMCE+XBOX360で再生するしか
なさそうではありますが…。orz...

Macの購入は実に6年ぶり(?)かなー?
G4の450MHzがありますが、CPUのパワー不足で、
現在は、WebやIllustratorの動作確認ぐらいにしか使われておりません。
なんてったって、動画再生ですら、もうH264やMPEG4なんてガクガク。
これのCPUを交換しようと思うと、
実用できる1.4GHz~1.8GHz程度が3~4万と、
Mac miniの価格を考えると非常~にアホ臭いわけで。
1~2万ならサクッっと購入するわけですが。
まぁ、そのうち安くなったら挿し替えよう(´ー`)

そうそう、C-8080を買ったときのギフト券が
・7500円
・1000円
・1000円
・750円
と、使い道の無いまま余ってたので使ってみました。
んでもこれってば、1注文につき1枚しか使えないとか…。

ってことで、Nintendo DSの英語漬けと、脳を鍛える~
そして、もっと脳を鍛える~、
あとは中谷美紀のエッセイ「ないものねだり」を注文してみました。
つ~かなんか、Nintendo DS LiteがYahoo Auctionsで36000円だとか…
アホですか?(;´ー`)

4注文に分けたので、代引き手数料が260円x4となり、
3つ分740円の代引き手数料は無駄払いになるわけで…
んじゃ750円のキャンペーンギフト券って無駄ジャン?みたいな…

あとから一括配送にしようとおもったら、
まとめられませんとかorz...
これってどうなのよ?


んでまたこれ、4月末にMac miniのギフト券
7500円分が送られてくるわけですが、またコレ使い道がねぇなぁ~。
なんか、Amazonギフト券の罠に嵌っているような気がする今日この頃、
皆様いかがおすごしでしょうか?

http://www.audio-technica.co.jp/products/converter/at-sl37opt.html
これとか欲しいんですが、家電量販店でポイントを貰って買ったほうが
安そうな感じ。あぁ、ヨドバシのポイントが6000円ぐらいあったなぁ~。

欲しいものが続々と…

DVが壊れている…というかバッテリーが死んでいるので、
まず3/3発売のコレ。
http://www.sony.jp/products/Consumer/handycam/PRODUCTS/HDR-HC3/
3秒限定とはいえ、4倍速のハイスピード撮影が魅力的過ぎる…。

そして3/1発売のコレ。
http://www.apple.com/jp/macmini/
円安の影響で値上がりしたもののCoreDuoを積んでいるのは魅力。
前述したHC3で撮影したHDVの編集もiMovieHDでできるっぽい。
今のPCでHDVの編集をしようと思うと…
OSを2000からXPへするのに3万
編集ソフトを購入。EDIUS for HDVですら3万…。
ならMac mini買ったほうが賢いよなぁ…。

ンー。物欲のままに走っていいものかどうか…。

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