intelと協業して何らかのライセンス交渉をしていると伝えられていた
nVidiaだったが、なんと独自でCPUを開発しているとのこと。
それもx86(-64)であるというから驚きである。
どの様なCPUを開発しているとの内容は不明なものの、
AMD/ATi陣営を見ればGPU的なベクタユニット統合型のCPUであることは
容易に想像できる。
これで追い込まれたのがintel
今までは、MMX/SSE等でSIMDの拡張をしてきたものの
突然時代がMIMD、統合型ベクタプロセッサに流れてしまい
GPUベンダーに先行を許してしまう結果となってしまっている。
intelも先日、PowerVRを開発している
Imagination Technologies(旧Videologic)との提携を発表したものの
これは携帯機器や組み込み向けと伝えられているので、
nVidiaやATiに追いつけるほどの技術が即手に入ったとは考え辛い。
ただし、AMD/ATiはともかく、nVidiaは自前で工場を持っていないため、
高速プロセスのシリコンウエハを製造できる能力が、TSMCやIBM等の
工場を持つ企業に頼らざるを得ない。また、それと同時に、
intelやAMD程の製造キャパシティも持たないため、
仮に非常によい製品ができたとしても、それが簡単に潤沢に
出回ることは難しいと考えられる。
ただ、3Dレンダリングサーバ等の特殊用途向けのCPUとして
製造されるのであれば、コンシューマ向けの製品とは違い、
そういった問題は起こりにくいとも考えられるし、
また、価格という面から見ても、投入当初から、
コンシューマ向けに投入するよりも、ずっと有利に働くだろう。
ただ、intelも黙っているわけではないだろうし、
汎用的なShaderという点では、多数の技術者を抱えている
intelに分があるとも言える。
nVidia、intel、AMD/ATiこれら3社がいつから動き出していたのか
これが、この3社の今後の動向のポイントとなるかもしれない。
