10/9TGS終了後18:00頃からスタートの口止めされてる
某ゲームハード緑色の○×BOXな会社のパーティーに招待されているわけですが、
なにやら同伴可になったということなのでもし行きたい人がいれば挙手を。
事前登録が必要なので受付は10/1(最悪10/2)まで~。
ちなみに場所は知らされてません…が、まぁ幕張の近辺か都内だと思われます。
2008年9月アーカイブ
大コケ臭がプンプンします。
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そういやぁPSCAMPにちょっと応募してみたいものが3点ほどあります。
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1点はよくある極々ありふれたテーブルゲーム。リアルにしたらおもろいじゃん?
よくなるじゃん?だって今までのウソくさかったじゃん?という発想のもの。
まぁこれは基本的にPSフォーマットである必要はなし。
マルチで出した方がもうかるしだろうし、アーケード展開も可だと思う。
特許をとればウハウハか?今後は標準フォーマットになるんじゃないかなー?
もう1点は現状ではPSフォーマット以外ではちょっと難しいと思われるFPS。
FPSの方はヴァンダさんとかは喜んでくれそうだとは思うんだけど、
体感系FPSなんで、バカ売れ or 壮絶な爆死でワゴン逝きの
dead or aliveになる可能性大な一品。
Wiiのようにブレイクするか鉄器大戦の如く撃沈するか。
最後の1点は、やっぱりPSフォーマットが有利なレースゲー。
まぁレースゲーというかレースゲーのフォーマットというか
ミドルウェア化してサードに提供してPSフォーマットのレースゲーにおける
標準機能にしちゃいなよ!というアイデア
3つともまぁ、何で今まで出てきていないのかことごとく謎。
もうどっかが作ってるかも知れんけどね~。
んでこれ企画書作ればいいんかな?よくわからん…。
でもこれ企画買ってくれるわけじゃないしなぁ…。
そういえばその昔、ビートマニアが流行った頃、PCキーボードとか鍵盤でやったらいいじゃん
って企画出したら、さんざん罵倒されて蹴られた事があったのを思い出しますた。
その後、鍵盤タイプは本家から、PCキーボードは特打ちやらが大ブレイクして
ざまーみやがれ(´з`)y-~となったのはいい思い出。
こつこつと作っていたForzaのページが
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Forza Motorsport2のMS公式ファンサイトとして認定された模様ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャッ
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(ちなみに、初日の上記からのアクセス数は66。少なっ!)
これ関連で、東京ゲームショウの
ビジネスデイチケット(本人のみ)・一般デイチケット(同伴者可)
のタダ券(おそらくpress pass)がもらえるそうなので
一般デイに一緒に行ってやってもいいぞという方は挙手をおネゲーしますよ。
(何枚もらえるかは謎)
東京ゲームショウ
■一般デイ
日時:10月11日(土)、12日(日)10:00~17:00
幕張メッセ
締切は9/22までなのでお早めに。
プレイアンドチャージキットのバッテリーが全然持たなくなってしまったので
はてどうしたもんかと分解してみたら、
単にニッケル水素な単三電池が2本入っていたので
余っていたeneloopにサクッと交換してみました。
う~ん、持ちが良くなったような…
って、まぁ3年も使ってへたったバッテリーと比べても意味ないですな…
自然放電が以前よりも少なくなればいいなぁ(*´Д`*)
全然関係ないんですが、エネループとトツギーノってなんか似てますな。
Xbox 360のOSはネットワーク型へ移行
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この記事ではOSの大幅なアップデートは
現在のソフトウェアおよび、現行機に登場する今後のソフトウェアの
互換性の向上のためという推測なものの、
私が考えるにどう考えても次世代XBOXとの連携が前提だとしか思えない。
次世代機との互換性を高めるためのアップデートだと考えると、
次世代XBOXは、単なるハードウェアのアップグレードという形が見えてくる。
CPUはコア数を増やし、GPUはシェーダー数とEDRAMの容量を増やす。
Memoryは容量と速度を上げ帯域を稼げば、現在のCPU/GPU/Memoryの
デファクトスタンダード的なパーツの寄せ集めでも、
現在の360の数倍のパフォーマンスが発揮できる。
これはPS3が目指して挫折した1080pという解像度を
いとも簡単に実現できるスペックになる。
しかも、ソフトウェア層は現行世代の360と全く同じとすることで
互換性も簡単に取れることになる。いわばGamecubeとWiiの関係に近いわけだ。
こう推測すると、MicrosoftがWindowsでやってきた手法と限りなく近い戦略で
ゲーム機を展開していくのではないかと考えることができる。
Windowsでは、OSというソフトウェアを使いハードウェアを抽象化して、
98x1だろうがPC/ATであろうが、
同じCPUを使ったWindowsというOSがあれば
Windows対応のソフトウェアの互換性が取れた。
(それどころか16bit~64bitまでもが互換し続けている。)
これをゲームコンソールに持ってくるというのが
今回のシステムアップデートの狙いのように見える。
Windowsはその後PC/AT互換機のめまぐるしいハードウェアアップデートでも
その互換性を十分に確保して現在のVistaまでたどり着いている。
これをゲームコンソールで実行すれば、これから十年、二十年と、
何台ものアップグレードされたXBOXがリリースされても
後方互換性は永遠に確保できるという寸法なのである。
SCEのPlaystationは実は一度としてこのような互換性の確保をしたことがない。
PS-oneからPS2になった時には、I/Oチップと称してワンチップPS-oneともよべる
ICを載せて互換性を確保し、PS3では、まるまるPS2のハードウェアを内蔵する事で
互換性を確保、PS-oneをようやくソフトウェアでエミュレーションしたのである。
(現在ではコストから?戦略から?かはわからないがPS2互換性は削除されている。)
つまりPlaystation陣営は後方互換性に関しては、CPUやGPUのハードウェアの仕様を
ころころころころと大幅に変更してしまったがために後方互換性をとるのが難しい
アーキテクチャを自ら選択してしまったという大失態を犯したのである。
(PS1:MIPS R3000 → PS2:MIPS EE+GS → PS3:CELL+GeForce)
この様に、ハードウェア自体を別設計とすると後方互換性が著しくとりにくくなる。
Nintendoはこの点をGCからWiiへのハードウェアアップデート時に、
GCのハードウェアをそのまま上位パーツ(向上した周波数や容量のもの)を採用する事で
いとも簡単にGCとの後方互換性をほぼノーリスクで実現した。
悪い言い方をすれば革新的ではないが、PCの様に、CPUとGPU、そしてメモリーを
アップグレードしただけというハードウェアなのである。
Microsoftは自身が長年、革新なき向上のみのアップグレードをし続けている
ハードウェアであるPCというハードのOSを作り続けているところから
そのビジネスモデルをXBOXビジネスに持ち込めば失敗する事はないと
踏んだのではないだろうか?
ということでそろそろ出てきてもおかしくない新型XBOXの予想。()内はXBOX360
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CPU/IBM PowerPC G5 "in-order" Custom 3.2~5GHz 6~12 core
(IBM PowerPC G5 "in-order" Custom 3.2GHz 3 core )
GPU/AMD Radeon Custom 700~1GHz 800~1200sp Direct X 10.1+
EDRAM 24MB+
(AMD Radeon Custom 500MHz 64sp Direct X 10 EDRAM 10MB)
Memory/2GB, GDDR 5, 4GHz+ 256bit UMA
(512MB, GDDR 3, 700MHz 256bit UMA)
Drive/Bru-ray Drive, 320GB+ HDD
(DVD-Drive, 20GB HDD)
other / USB 3.0 , Gigabit Ethernet , 802.11n , WiMAX(option)
(other / USB 2.0 , 100base Ethernet , 802.11g(option))
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2009発表,2009年末~2010年末発売であればこの程度のスペックならば
XBOX360発売当時と同様なコストで実現可能なはず。
このハードウェアの上ならば後方互換性も容易なはずだ。さてどうなる事やら。
速さに唖然…話題のGoogle製ブラウザ「Google Chrome」を使ってみた
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FirefoxやSafari、IE8βと比べて取り立てて早いってことはないですね。
スタイルシートの処理がおかしかったりとまだまだ感は否めないところって感じです。
とりあえず使い続けてはみますが…
ブラウザ戦争が激しくなればなるほど動作確認しなければならないブラウザが増えるわけで…
やめてくれ…。
とりあえずベストは今のところFirefoxかなぁ?
速さ、対応アプリ、プラグイン、マルチプラットフォームという点で抜きんでてますね。
次点で対応プラグインと圧倒的なシェアからIE系。
SafariやOperaは対応プラグイン、シェアの点から微妙なところか。
【Xbox 360 Media Briefing 2008】マイクロソフト、Xbox360を値下げ決定(速報)
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毎回思うのはキャッチコピーがおかしいよ…
今回は、
「すすめ!ワクワク!XBOX360!」
だそうで、前回が「250タイトル、どれにする?」
その前が「do!do!do!しようぜ!」
意味が通じねえんだよヽ(`Д´)ノ
「250タイトルどれにする?」はタイトル数を振りかざしたところで
購入するソフトはたかだか数本なのだよ…
250もあったら迷わせるだけで、んじゃ、どれが面白いのよ?
と、面倒になって思考能力を停止させるだろうと。
「do!do!do!しようぜ!」に至ってはもはや意味不明。
誰が考えてるんだか…いや、誰がOKを出してるんだか…ってところか…
PS3も「PLAYBEYOND」は360と一緒で意味不明だったものの
「やりたかったゾー!」はすごいねぇ。
なんかどうでもよかったはずなのに、やりたかった気にさせてしまうあたりがすごい。
インパクトはあるし、なによりわかりやすすぎ。
360は
「ドリームキャストいかがっすか~?」
「立つんだ!湯川専務!」
なんかのCMを制作したところに頼んだりしたらいいんじゃないかねぇ?
A「辞めろ」
B「辞めない」
A「解散しろ」
B「解散しない」
A「辞めろ」
B「辞めない」
A「空気読め」
B「これから心機一転頑張る」
A「阿呆かと。やるならちゃんとやれ。」
B「大事な時期だけどみんながいじめるからやっぱり辞める」
A「アボカド」
国のトップが2連続でこんな結果とか、
スクウェアのFF11開発陣と同じレベルかよ(;´д⊂)
